足球盤口是指什麼
足球盤口,又稱為足球讓球盤或亞洲盤口,是一種足球博彩中常見的賠率形式,主要用於使比賽雙方的勝算看起來更為均衡,從而吸引賭注兩側的投資。在這種盤口形式中,較強的球隊會給較弱的球隊一個虛擬的劣勢,例如讓球或讓分。這意味着較強隊需要以超過讓球數的比分贏得比賽,投注者才能贏得對該隊的賭注。
例如,如果一支球隊以“讓一球”(-1)的盤口對陣另一支球隊,那麼該隊需要至少贏兩球,投注該隊的賭注者才能獲勝。如果該隊只贏一球,則視為平局;如果打平或輸球,則投注該隊的賭注者輸掉賭注。這種盤口方式有多種變體,如半球盤、一球盤、一球/球半盤等,每種盤口對應不同的賠率和規則。
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升降盤理論介紹
今天我將向大家介紹升降盤法則。其中,升法指的是賠率表現出三次升盤的情形,例如:平(開盤)-- 平/半 -- 半。頭升是指莊家在短時間內完成三次升盤,例如示例中的半盤持續時間較長屬於此類情況。通常情況下,這種情況下會出現下盤。原因在於短時間內能在半球盤站穩,説明投注者非常看好上盤,莊家因為也偏向上盤故開盤較高,無需通過升盤來調整。尾升則是指莊家在收盤前一小時左右完成三次升盤,這種情況一般會出現上盤。原因是莊家看好上盤,因此必須通過升盤來吸引更多下盤的投注。
另外,降法相對較少見但準確率高。持續降盤表示賠率表明了三次降盤(例如:一球 - 半/一 - 半球),這種情況下應選擇下盤。理由是莊家通過不斷降低賠率來吸引更多上盤的投注。先降後升的情況指的是開盤後不久降盤,臨封盤前升回原盤口,並且賠率急劇下降,通常出上盤。這種情況需要結合試盤法,如果不是試盤則需分析基本面情況。
升降盤操作方法
頭升尾降:莊家在開盤後不久升盤,但在封盤前降回,這種策略常用來吸引早期的大量投注,後期再調整以保持賠率的平衡。
頭降尾升:初期降盤吸引投注後,接近比賽時升盤,這可能是莊家基於最新賽事或內部信息做出的調整。
升降盤分析重點
盤口的穩定性:盤口在一段時間內的變動範圍和速度可以顯示莊家的信心及市場對某支隊伍的支持程度。
賠率與盤口的對應:賠率變化是否與盤口變動相對應,可以揭示莊家對賽果的預期和可能的市場操作。
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莊家的操作邏輯
莊家的主要收入來源於抽傭(例如抽贏方10%的佣金)和特定投注(如波膽、首名入球者等)。與讓球盤不同的是,這些投注長期下來對玩家不利。莊家調整賠率或讓球的目的不是為了平衡投注,而是創造“動態”,即調整賠率以刺激一方的投注。例如,微調上盤的賠率吸引投注後,再調高讓球數以吸引下盤投注,目的是增加總投注量,從而增加抽傭收入。
莊家不是為了賺取玩家的錢,而是作為中間人賺取佣金,無論輸贏。他們的操作方法在全球的博彩公司如澳門、英國和美國都是一樣的。
平手盤(DNB讓球為0)與直接投注基本相同,如果比賽平局,則投注將全額退回。使用十進制賠率計算勝平負的方法如下:
主場賠率=(1-p0)/p1
客場賠率=(1-p0)/p2
其中p1是主場勝的概率,p0是平局概率,p2是客場勝的概率。
如下例:
如果1X2比賽機率是45% (= 0.45), 30% (=0.30)和 25% (=0.25) ,則直接賠率將會是:
主場賠率=(1-0.30)/0.45=1.56
客場賠率=(1-0.30)/0.25 = 2.80
以上是小數賠率,如果要轉換為香港賠率,我們只要減去1。因此,主場的賠率將是0.56,客場的賠率則是1.80。需要注意的是,此處並未將莊家的點差(Spread)納入考量。
半球讓球盤(Half Ball Handicap)涉及計算亞洲半球讓球的概率,其使用的公式與DNB讓球相似,但區別在於半球讓球不會因比賽結果為平局而退還賭注,無論比賽結果如何,總有一方將贏得比賽。其賠率計算公式如下:
主場賠率=1/p1
客場賠率=1/(1-p1)
例如,若使用機率值(45-30-25),計算結果為:
主場賠率=1/0.45=2.22
客場賠率=1/(1-0.45)=1.82
1/4球讓球盤(Quarter Ball Handicaps)
1/4讓球(0/0.5)實際上是將兩種讓球方式合併為一種。下面的公式用於計算提供1/4球的客隊賠率:
主場賠率=(1-p0/2)/p1
客場賠率=(1-p0/2)/(p2+p0/2)
基於同樣的機率值(45-30-25),計算結果如下:
主場賠率=(1-0.30/2)/0.45=1.89
客場賠率=(1-0.30/2)/(0.25+0.30/2)=2.13
其他亞洲讓球盤轉換(Other Asian Handicap Conversion)
除了0、0.25和0.5讓球外,其他所有讓球的計算方法與上述相同,唯一的區別在於計算中需要考慮的是球隊贏得1球、2球、3球等不同結果的機率。
1球讓球盤(1 Ball Handicap)在讓1球例子中,我們將需要知道球隊贏一個球的機率。當機率如下時,該公式用於計算讓1球的賠率:
主場賠率=(1–ph1)/(p1–ph1)
客場賠率=(1-ph1)/(1–p1),
p1, 0 and p2跟之前提到的一樣,(P1是主場贏的機率,p0是平手的機率,P2是客場贏的機率。)ph1是主隊贏一個球的機率。
如果我們有一個ph1值為0.20的例子(其他值採用前例),我們得到以下機率:
主場賠率=(1–0.20)/(0.45–0.20)=3.20
客場賠率=(1–0.20)/(1–0.45)=1.45
3/ 4球讓球盤(3 Quarter BallHandicap)用於計算讓3球機率(主場已經給出)的公式如下:
主場賠率=(1–ph1/2)/(p1–ph1/2)
客場賠率=(1–ph1/2)/(1–p1)
如前,帶有同樣數值的例子:
主場賠率=(1–0.20/2)/(0.45–0.20/2) = 2.57
客場賠率=(1–0.20/ 2)/(1–0.45)=1.64
其他讓球以下公式説明在主場的優勢下其他讓球是如何計算的。ph2代表讓球的球隊贏其他球隊2個球的 機率。
主場賠率(0:1.25)=(1–ph1/2)/(p1–ph1)
客場賠率(0:1.25)=(1–ph1/2)/(1–p1+ph1/2)
主場賠率(0:1.5)=1/(p1–ph1)
客場賠率(0:1.5)=1/(1–p1 + ph1)
主場賠率(0:1.75)=(1–ph2/2)/(p1–ph1–ph2/2)
客場賠率(0:1.75)=(1–ph2/2)/(1–p1+ph1)
主場賠率(0:2)=(1–ph2)/(p1–ph1–ph2)
客場賠率(0:2)=(1–ph2)/(1–p1+ph1)
上/下盤(Over / Under)的賠率計算方法與亞洲上/下盤賠率的計算方式相同。通常,通過計算進球得分的概率百分比來確定“上/下盤”讓球的賠率,並將這一百分比轉換為投注賠率。
計算比賽概率的方法是將所有可能結果的百分比相加後,再除以總數。
盤口賠率的計算方式
例如,一個有3個或更多入球的比賽的概率可以這樣計算:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p2+p3+p4A)
獲取到的概率後,可以使用以下公式來計算賠率:
賠率=(1–P)/P
其中P表示賽事的概率。
計算上/下盤讓球半數的賠率(例如讓球2.5),需要將P3和p4a相加,得出超過2.5個進球的可能結果百分比。
例如,若計劃使用2.5作為“上/下盤”的讓球,超過2.5個得分的概率為:
=(25%+15%)/(15%+20%+25%+25%+15%)
=40%/100%
=0.4
此賠率將按以下公式計算:
下盤機率=0.4(40%)
賠率=1/[0.4/(1–0.4)]
賠率=1.5
計算整數上/下盤讓球的賠率時,需要排除設置讓球的某些特定概率。例如,如果決定使用2作為“上/下盤”讓球,我們需要排除比賽得分為2的可能性。
在這種情況下,下盤機率可以這樣計算:
P=(p3+p4A)/(p0+p1+p3+p4A)
請注意,p2已不再出現在這個方程式中了。
例如:
上/下盤讓球是 2.
通過使用先前例子中提到的公式與同樣的機率,可以計算超過 2 個或更多進球的機率。
P=(25%+15%)/(15%+20%+25%+15%)
P=40%/75%
P=0.53
賠率將會是:
=1/[0.53/(1–0.53)]
=0.89
計算上/下盤的讓球的賠率(Calculating Odds for split over/under handicaps )為了計算上/下讓球的賠率,總進球的分裂機率位於將比賽結果機率分成半數的地方
在這種情況下,上盤的機率將這樣計算:
P=(p3+p4A)/[p0+p1+(p2/2)+p3+p4A]
例如:
上/下盤讓球是 2/2.5
上盤 2/2.5 的機率將使用如下公式來計算,與之前例子所使用的賠率是一樣的:
P=(25% +15%)/[15%+20%+(25%/2)+25%+15%]
P=40%/87.5%
P=0.46
賠率將是:
=1/[0.46/(1–0.46)]
=1.17
其他讓球賠率( Other handicaps odd )只要結果的機率是可用的,計算其他讓球盤賠率與計算“上/下盤”讓球賠率的方式是一樣的。
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